●ghost
・広場、図書館へ移動時の処理がおかしかったので修正。
ラベル名が間違っていた為、分岐先が酷い事になっていました。
・料理【さかななべ】【にくなべ】の効果が逆だったので修正。
・料理【にくなべ】の効果が発動するとスクリプトが停止していたので修正。
・試練の塔Exのポイント交換の際、【封印の鍵】【聖者の鍵】【まほうのつくりかた】の
必要ポイント計算が間違っていたので修正。
現在のレベル分を考慮するのを忘れていました。
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● 2009年11月23日
【てんまい】09112301更新
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| 開発 : ゴースト
● 2009年11月22日
【てんまい】09112201更新
とりあえず、前編部分の発生予報処理だけ追加。
細かい部分で全体的にかなり書き換えているので、正常に動くか不安;
更新ファイル数が75個といつにも増して多いのでご注意を。
●ghost
・イベント発生予報を仮実装。
・現在は前編のみしか動作しません。
・その辞書でイベントが発生する場合、\0側に「!」マークが表示されます。
表示される判定は、起動時、辞書切り替え時、OnMinuteChange時です。
・設定メニューの【イベント発生予報】から表示をON/OFF出来ます。
また、キーボードの
” W ”を押す事で、手動で表示判定を行う事が出来ます。
” E ”を押す事で、表示をOFFにする事が出来ます。” W ”で表示ON。
・シーン回想中、戦闘中、シナリオ中は表示が消えます。
・辞書master house elna の起動処理を書き換え。
ごちゃごちゃし過ぎていたので大幅に整理。
起動開始時の処理の一部を共通辞書へ移行。
枯れない花イベント時の処理を少し変更。
23時お風呂切り替えの後、辞書が移動しない様に設定。
辞書house ⇔ elna の移動を無くし、切り替え前の辞書で固定起動する様に。
・全ての辞書の他辞書への移動処理を書き換え。
ごちゃごちゃし過ぎていたので大幅に整理。
・NewGame実行時、一部の期間イベント用のフラグがリセットされていなかったので修正。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091122】に更新。
初回起動時にイベント発生予報用のフラグを追加したので、
ゴーストを入れている全ての方で、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091122】を実行して下さい。
●shell
・descript.txt !マーク関係。
・surfaces.txt !マーク関係。
・surface8010 8011 8012 8013 8014 8015 8016 8017 8018 8010.png
!マーク関係。
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細かい部分で全体的にかなり書き換えているので、正常に動くか不安;
更新ファイル数が75個といつにも増して多いのでご注意を。
●ghost
・イベント発生予報を仮実装。
・現在は前編のみしか動作しません。
・その辞書でイベントが発生する場合、\0側に「!」マークが表示されます。
表示される判定は、起動時、辞書切り替え時、OnMinuteChange時です。
・設定メニューの【イベント発生予報】から表示をON/OFF出来ます。
また、キーボードの
” W ”を押す事で、手動で表示判定を行う事が出来ます。
” E ”を押す事で、表示をOFFにする事が出来ます。” W ”で表示ON。
・シーン回想中、戦闘中、シナリオ中は表示が消えます。
・辞書master house elna の起動処理を書き換え。
ごちゃごちゃし過ぎていたので大幅に整理。
起動開始時の処理の一部を共通辞書へ移行。
枯れない花イベント時の処理を少し変更。
23時お風呂切り替えの後、辞書が移動しない様に設定。
辞書house ⇔ elna の移動を無くし、切り替え前の辞書で固定起動する様に。
・全ての辞書の他辞書への移動処理を書き換え。
ごちゃごちゃし過ぎていたので大幅に整理。
・NewGame実行時、一部の期間イベント用のフラグがリセットされていなかったので修正。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091122】に更新。
初回起動時にイベント発生予報用のフラグを追加したので、
ゴーストを入れている全ての方で、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091122】を実行して下さい。
●shell
・descript.txt !マーク関係。
・surfaces.txt !マーク関係。
・surface8010 8011 8012 8013 8014 8015 8016 8017 8018 8010.png
!マーク関係。
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| 開発 : ゴースト
● 2009年11月20日
【てんまい】09112001更新
●ghost
・アイテム合成で、【虹の羽】【精霊銀】が合成出来なかったので修正。
名前が間違っていました。
●他
・仕様書更新。
・アイテム : 【虹の羽】【精霊銀】の名前が間違っていたので修正。
■拍手レス
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・アイテム合成で、【虹の羽】【精霊銀】が合成出来なかったので修正。
名前が間違っていました。
●他
・仕様書更新。
・アイテム : 【虹の羽】【精霊銀】の名前が間違っていたので修正。
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posted at 00:41
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| 開発 : ゴースト
● 2009年11月18日
【てんまい】09111801更新
●ghost
・クエスト【人形遣いの受難】のレア報酬が表示されていなかったので修正。
■先日より
イベント発生予報の組み込み中ですが、
予定通りOnTranslateに組み込んだら、盛大に表示が崩れましたorz
シェルのリプレイスとの兼ね合いで誤動作を起こしてる様で、
現在、代替案を作成中です。
・・・多分、起動時、辞書移動時、OnMinuteChange時に、組み込む事になりそう。
とりあえず、
起動時のスクリプトの記述がごちゃごちゃし過ぎているので、
組み込み易いように、まずはこの部分の整理から始めています。
本格的な実装は今週末になるかと。
■拍手レス
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・クエスト【人形遣いの受難】のレア報酬が表示されていなかったので修正。
■先日より
イベント発生予報の組み込み中ですが、
予定通りOnTranslateに組み込んだら、盛大に表示が崩れましたorz
シェルのリプレイスとの兼ね合いで誤動作を起こしてる様で、
現在、代替案を作成中です。
・・・多分、起動時、辞書移動時、OnMinuteChange時に、組み込む事になりそう。
とりあえず、
起動時のスクリプトの記述がごちゃごちゃし過ぎているので、
組み込み易いように、まずはこの部分の整理から始めています。
本格的な実装は今週末になるかと。
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posted at 00:33
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● 2009年11月16日
【てんまい】09111601更新
●ghost
・最萌支援関係を削除。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091115】に更新。
最萌支援関係の削除に伴い、エルナのシェルを元に戻す為のものです。
アイテム【夢幻の鏡】未所持の状態で、エルナのシェルが変更されていると、
起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091115】を実行して下さい。
■現在
「その辞書で発生するイベント」がある場合に、
「!マーク」を表示して報せる様な仕様を作成中です。
単純に、イベント発生の起点フラグと終点フラグを読み込めば実装出来そうな感じはあるのですが、
そのフラグをいつ読み込ませるのかで迷っています。
起動や辞書移動時だけでは変動についていけないので、
何かイベントを発生させる度。OnTranslateに付けるのが最良っぽいのですが、
かなりの頻度で大量の条件分岐処理を行う事になる為、処理が重くなりそうで無理そう。
良い案が思いつくまでお蔵入りかなぁ・・・orz
・最萌支援関係を削除。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091115】に更新。
最萌支援関係の削除に伴い、エルナのシェルを元に戻す為のものです。
アイテム【夢幻の鏡】未所持の状態で、エルナのシェルが変更されていると、
起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091115】を実行して下さい。
■現在
「その辞書で発生するイベント」がある場合に、
「!マーク」を表示して報せる様な仕様を作成中です。
単純に、イベント発生の起点フラグと終点フラグを読み込めば実装出来そうな感じはあるのですが、
そのフラグをいつ読み込ませるのかで迷っています。
起動や辞書移動時だけでは変動についていけないので、
何かイベントを発生させる度。OnTranslateに付けるのが最良っぽいのですが、
かなりの頻度で大量の条件分岐処理を行う事になる為、処理が重くなりそうで無理そう。
良い案が思いつくまでお蔵入りかなぁ・・・orz
posted at 00:33
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| 開発 : ゴースト
● 2009年11月14日
【てんまい】09111401更新
戦闘中でも装備変更が出来る様にしました。
上手く使えば、Extra以降の戦闘の難易度がかなり下がるかもしれません。
●ghost
・戦闘中のコマンドメニューに【装備変更】を追加。
・ショートカットの登録、リュックからの入れ替えが出来る様に設定。
・変更後のHP、MPが0以下になる場合は装備変更出来ません。
・使い魔召喚、解放使用、チョコレートの効果は、装備変更後も反映されます。
・ブレイブ系の魔法効果も反映されますが、上限以上の値になる場合は切り捨てられます。
・一度でも装備変更を行った場合、
装備変更メニューから出た時にターンを終了する様に設定。
ヘイストの効果や装飾品の耐性などの関係上から。
メニューから出るまでは何度でも変更が可能です。
・昨日追加した称号セットのツールチップを、
現在装備出来る枠分までしか表示しないように設定。
・辞書houseの終了トークの一部に時間分岐がされていなかったので修正。
・ゴースト起動時に、受領中のクエストがリセットされる事があったので修正。
クエスト仕様変更の際の書き換え忘れでした。
●他
・仕様書更新。
・称号 : 称号【Precia】の効果に【赤眼鏡】関係追加。称号セットについて追記。
・戦闘 : 装備変更の項目を追加。
・着せ替え : プレシャの項目追加。
■最萌用のイベント
本日が最終日と言うことで明日の更新で削除します。
削除するのは以下の2点。
・辞書house で、キーボードの”P”を押した時に発生するイベント。
イベント【不相応な贈り物】。
・辞書master house elna で、キーボードの"L"を押した時に発生するイベント。
エルナのシェル変更。
■拍手レス
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上手く使えば、Extra以降の戦闘の難易度がかなり下がるかもしれません。
●ghost
・戦闘中のコマンドメニューに【装備変更】を追加。
・ショートカットの登録、リュックからの入れ替えが出来る様に設定。
・変更後のHP、MPが0以下になる場合は装備変更出来ません。
・使い魔召喚、解放使用、チョコレートの効果は、装備変更後も反映されます。
・ブレイブ系の魔法効果も反映されますが、上限以上の値になる場合は切り捨てられます。
・一度でも装備変更を行った場合、
装備変更メニューから出た時にターンを終了する様に設定。
ヘイストの効果や装飾品の耐性などの関係上から。
メニューから出るまでは何度でも変更が可能です。
・昨日追加した称号セットのツールチップを、
現在装備出来る枠分までしか表示しないように設定。
・辞書houseの終了トークの一部に時間分岐がされていなかったので修正。
・ゴースト起動時に、受領中のクエストがリセットされる事があったので修正。
クエスト仕様変更の際の書き換え忘れでした。
●他
・仕様書更新。
・称号 : 称号【Precia】の効果に【赤眼鏡】関係追加。称号セットについて追記。
・戦闘 : 装備変更の項目を追加。
・着せ替え : プレシャの項目追加。
■最萌用のイベント
本日が最終日と言うことで明日の更新で削除します。
削除するのは以下の2点。
・辞書house で、キーボードの”P”を押した時に発生するイベント。
イベント【不相応な贈り物】。
・辞書master house elna で、キーボードの"L"を押した時に発生するイベント。
エルナのシェル変更。
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posted at 00:39
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● 2009年11月12日
【てんまい】09111201更新
●ghost
・称号装備メニューにTitleSetを追加。
現在装備枠に登録されている称号をセットとして、3つまで保存出来ます。
いちいち称号を入れ替えるのが面倒だと思うので、
戦闘用の称号セットや日常用の称号セットを保存してお使い下さい。
【Load】の方にカーソルを合わせると、
ツールチップに保存されている称号セットが表示されます。
・先日追加した【赤眼鏡】の挙動がおかしかったので修正。
付いたり付かなかったりと不安定になっていました。
\s[-1]の記述がいけなかったっぽいです。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091112】に更新。
初回起動時に称号セット保存用フラグを読み込んでおく様に設定したので、
ゴーストを入れている全ての方で、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091112】を実行して下さい。
■拍手レス
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・称号装備メニューにTitleSetを追加。
現在装備枠に登録されている称号をセットとして、3つまで保存出来ます。
いちいち称号を入れ替えるのが面倒だと思うので、
戦闘用の称号セットや日常用の称号セットを保存してお使い下さい。
【Load】の方にカーソルを合わせると、
ツールチップに保存されている称号セットが表示されます。
・先日追加した【赤眼鏡】の挙動がおかしかったので修正。
付いたり付かなかったりと不安定になっていました。
\s[-1]の記述がいけなかったっぽいです。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091112】に更新。
初回起動時に称号セット保存用フラグを読み込んでおく様に設定したので、
ゴーストを入れている全ての方で、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091112】を実行して下さい。
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| 開発 : ゴースト
● 2009年11月10日
【てんまい】09111001更新
●ghost
・称号【Precia】装備中に教務棟へ移動すると、
プレシャ先生が【赤眼鏡】を装着する様に設定。
次回、称号【Precia】未装備のまま教務棟へ行くまで継続します。
・上記【赤眼鏡】に対する着せ替えトーク追加。
辞書pre gardenでそれぞれ発生します。
●shell
・surfaces.txt 【赤眼鏡】関係追加。
・descript.txt 【赤眼鏡】関係追加。
・surface1200png 【赤眼鏡】関係追加。
・surface1200pna 【赤眼鏡】関係追加。
■追記 01:30
致命的バグですorz
●ghost
・試練の塔へ移動すると、
マテリア所持フラグがONになってしまっていた酷いバグを修正。
デバッグ時の確認用のフラグの削除し忘れです。
フラグ管理からの削除は他のフラグとの兼ね合いで厳しいので、
まだ「マテリア入手イベント」を見ていない方で、
試練の塔の準備メニューに、「マテリアの強化」が表示されてしまっている方は、
お手数ですが、「tenmai > ghost > master > satori_savedata.txt」内の
「$覚マテリア」の値を「0」に戻して下さい。
■拍手レス
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・称号【Precia】装備中に教務棟へ移動すると、
プレシャ先生が【赤眼鏡】を装着する様に設定。
次回、称号【Precia】未装備のまま教務棟へ行くまで継続します。
・上記【赤眼鏡】に対する着せ替えトーク追加。
辞書pre gardenでそれぞれ発生します。
●shell
・surfaces.txt 【赤眼鏡】関係追加。
・descript.txt 【赤眼鏡】関係追加。
・surface1200png 【赤眼鏡】関係追加。
・surface1200pna 【赤眼鏡】関係追加。
■追記 01:30
致命的バグですorz
●ghost
・試練の塔へ移動すると、
マテリア所持フラグがONになってしまっていた酷いバグを修正。
デバッグ時の確認用のフラグの削除し忘れです。
フラグ管理からの削除は他のフラグとの兼ね合いで厳しいので、
まだ「マテリア入手イベント」を見ていない方で、
試練の塔の準備メニューに、「マテリアの強化」が表示されてしまっている方は、
お手数ですが、「tenmai > ghost > master > satori_savedata.txt」内の
「$覚マテリア」の値を「0」に戻して下さい。
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| 開発 : ゴースト
● 2009年11月07日
【てんまい】09110701更新
時間が空いた分、結構大きな更新になっています。
表面上は変わっていませんが、内部の処理が大幅に変わったので、
もしかしたらどこかで不具合が出るかもしれません。
●ghost
・アイテム合成の記述を大幅に変更。
・一度に複数個合成出来る様に設定。
・Sランクアンティーク品を合成出来る様に設定。
・神秘の砂時計を合成出来る様に設定。
一度でも神竜を倒している事が条件です。
・妖精の涙を合成出来る様に設定。
秘薬合成が可能になっている事が条件です。
・リスト表示時に、対象アイテムの所持数を表示するように設定。
・必要素材が仕様書と違ってる部分があったので統一。
・魔法の布を消費した際、”バザーで買った”フラグが消えてなかったので修正。
・クエストのフラグ管理を大幅に変更。
・変数のみを保存して、固定部分は後から読み込む様に設定。
・クエスト番号。報酬番号。レア報酬番号を変更。
・この関係で以前のクエストフラグが存在しているとエラーが出ます。
お手数ですが、下記のフラグ管理メニューからフラグを削除して下さい。
・リュックの仕様を変更。
・リュックを10段階まで魔導精錬出来る様に設定。
精錬時の魔導精錬石の必要数、必要費用が段階ごとに増加する様に設定。
リュックに入れられる装備品の数も最大10個に拡張出来ます。
・リュックの名前表示時の処理を合わせて変更。
・戦闘コマンドのショートカット機能を実装。
・装備変更メニューに【ショートカットの登録】を追加。
魔法、研究魔法、能力、道具を10のショートカット枠に登録出来ます。
・修練所内部メニューの【装備変更】に【ショートカットの登録】を追加。
リュックを所持していなくても【装備変更】が初期から表示される様に設定。
・【リュックの中身を表示】:今まで通りリュックの中身と装備が変更出来ます。
・【ショートカットの登録】:ショートカット登録メニューへ飛びます。
・戦闘中。戦闘コマンドに【SC1】〜【SC10】までを表示する様に設定。
選択する事で、登録したコマンドを実行出来ます。
何が登録されているかは、
項目にカーソルを合わせた時に表示される”ツールチップ”で確認出来ます。
・能力【ぬすむ】に関しては、登録されていても訓練で使用する事は出来ません。
・道具【チョコレート】のみ、使用した時にショートカットから除外されます。
フラグ処理の関係上。
・メニューの表示関係を調整。
能力表示、戦闘コマンド等に関する部分が中心です。
手を加えた箇所が結構多いので、どこを調整したのか忘れました;
・称号【Custom】の取得条件をちょっと変更。
リュックの仕様変更の為。
・沈黙の効果ターンが正常に消費されていなかったので修正。
・アイテム【魔封の燐粉】の効果が正常に動作していなかったので修正。
・敵【アルテマウェポン】のターン開始時の行動パターンが仕様書と違っていたので修正。
吸収属性の変更は3ターンに1度の発動に。
毎ターン、トランス、物理障壁、魔法障壁のいずれかが発動する様に設定しました。
・敵【アルテマウェポン】との戦闘中にエラーで戦闘が終了してしまっていたので修正。
魔力集中、メテオ発動時の計算式に不備がありました。
・誤字修正。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091107】に更新。
今回は2点あります。
・後編開放時に、
戦闘コマンドのショートカットフラグを読み込んでおく様に設定したので、
既に後編が開放されている方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091107】を実行して下さい。
・リュックの保存用フラグを変更したので、
既にクエストの受領が可能な方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091107】を実行して下さい。
・クエストフラグを変更したので、
更新前にクエストを受領している場合は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【受領クエストの初期化】を実行して下さい。
クエストの進行状況は引き継がれません。
・フラグ管理メニューの【未使用フラグを削除】に追加。
リュックの仕様変更に伴い、リュックの中身保存用のフラグが不要になった為、
未使用フラグが気になる方は実行して下さい。
削除されるのは以下のフラグです。
$覚リュック1
$覚リュック2
$覚リュック3
$覚リュック4
$覚リュック5
●shell
・descript.txt bindgroupのナンバリングを調整。
・surfaces.txt interval関係のナンバリングを調整。
これ以上着せ替えを増やした時、
bindgroupの順番が滅茶苦茶になりそうな感じだったので、整理しました。
更新後はユキ以外の全てのキャラクタの着せ替え表示が崩れます。
再度着せ替えし直す事で正常に表示されます。
●他
・仕様書更新。
・魔導具精錬 : リュックの項目に追記。
・アイテム合成 : 新規追加した合成アイテムを追記。
・クエスト : Cat. No. の番号を変更。
・装備品 : リュックの項目に追記。
・アイテム : 備考に合成アイテムの旨を追記。
■明日のうかべん
多分参加してると思います。
見かけたら声でもかけてやってください。
表面上は変わっていませんが、内部の処理が大幅に変わったので、
もしかしたらどこかで不具合が出るかもしれません。
●ghost
・アイテム合成の記述を大幅に変更。
・一度に複数個合成出来る様に設定。
・Sランクアンティーク品を合成出来る様に設定。
・神秘の砂時計を合成出来る様に設定。
一度でも神竜を倒している事が条件です。
・妖精の涙を合成出来る様に設定。
秘薬合成が可能になっている事が条件です。
・リスト表示時に、対象アイテムの所持数を表示するように設定。
・必要素材が仕様書と違ってる部分があったので統一。
・魔法の布を消費した際、”バザーで買った”フラグが消えてなかったので修正。
・クエストのフラグ管理を大幅に変更。
・変数のみを保存して、固定部分は後から読み込む様に設定。
・クエスト番号。報酬番号。レア報酬番号を変更。
・この関係で以前のクエストフラグが存在しているとエラーが出ます。
お手数ですが、下記のフラグ管理メニューからフラグを削除して下さい。
・リュックの仕様を変更。
・リュックを10段階まで魔導精錬出来る様に設定。
精錬時の魔導精錬石の必要数、必要費用が段階ごとに増加する様に設定。
リュックに入れられる装備品の数も最大10個に拡張出来ます。
・リュックの名前表示時の処理を合わせて変更。
・戦闘コマンドのショートカット機能を実装。
・装備変更メニューに【ショートカットの登録】を追加。
魔法、研究魔法、能力、道具を10のショートカット枠に登録出来ます。
・修練所内部メニューの【装備変更】に【ショートカットの登録】を追加。
リュックを所持していなくても【装備変更】が初期から表示される様に設定。
・【リュックの中身を表示】:今まで通りリュックの中身と装備が変更出来ます。
・【ショートカットの登録】:ショートカット登録メニューへ飛びます。
・戦闘中。戦闘コマンドに【SC1】〜【SC10】までを表示する様に設定。
選択する事で、登録したコマンドを実行出来ます。
何が登録されているかは、
項目にカーソルを合わせた時に表示される”ツールチップ”で確認出来ます。
・能力【ぬすむ】に関しては、登録されていても訓練で使用する事は出来ません。
・道具【チョコレート】のみ、使用した時にショートカットから除外されます。
フラグ処理の関係上。
・メニューの表示関係を調整。
能力表示、戦闘コマンド等に関する部分が中心です。
手を加えた箇所が結構多いので、どこを調整したのか忘れました;
・称号【Custom】の取得条件をちょっと変更。
リュックの仕様変更の為。
・沈黙の効果ターンが正常に消費されていなかったので修正。
・アイテム【魔封の燐粉】の効果が正常に動作していなかったので修正。
・敵【アルテマウェポン】のターン開始時の行動パターンが仕様書と違っていたので修正。
吸収属性の変更は3ターンに1度の発動に。
毎ターン、トランス、物理障壁、魔法障壁のいずれかが発動する様に設定しました。
・敵【アルテマウェポン】との戦闘中にエラーで戦闘が終了してしまっていたので修正。
魔力集中、メテオ発動時の計算式に不備がありました。
・誤字修正。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091107】に更新。
今回は2点あります。
・後編開放時に、
戦闘コマンドのショートカットフラグを読み込んでおく様に設定したので、
既に後編が開放されている方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091107】を実行して下さい。
・リュックの保存用フラグを変更したので、
既にクエストの受領が可能な方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091107】を実行して下さい。
・クエストフラグを変更したので、
更新前にクエストを受領している場合は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【受領クエストの初期化】を実行して下さい。
クエストの進行状況は引き継がれません。
・フラグ管理メニューの【未使用フラグを削除】に追加。
リュックの仕様変更に伴い、リュックの中身保存用のフラグが不要になった為、
未使用フラグが気になる方は実行して下さい。
削除されるのは以下のフラグです。
$覚リュック1
$覚リュック2
$覚リュック3
$覚リュック4
$覚リュック5
●shell
・descript.txt bindgroupのナンバリングを調整。
・surfaces.txt interval関係のナンバリングを調整。
これ以上着せ替えを増やした時、
bindgroupの順番が滅茶苦茶になりそうな感じだったので、整理しました。
更新後はユキ以外の全てのキャラクタの着せ替え表示が崩れます。
再度着せ替えし直す事で正常に表示されます。
●他
・仕様書更新。
・魔導具精錬 : リュックの項目に追記。
・アイテム合成 : 新規追加した合成アイテムを追記。
・クエスト : Cat. No. の番号を変更。
・装備品 : リュックの項目に追記。
・アイテム : 備考に合成アイテムの旨を追記。
■明日のうかべん
多分参加してると思います。
見かけたら声でもかけてやってください。
posted at 22:04
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| 開発 : ゴースト
● 2009年11月06日
【てんまい】09110601更新
危険なバグなので取り急ぎ修正。
●ghost
・街の【ゲームセンター】に【タイピング】追加。
面倒だと思うので取得Coinはちょっと多めに設定しました。
・期間イベント【祭】開催中、辞書elnaから祭会場へ行けなかったので修正。
・期間イベント【祭】のポイント交換の際、
”試練の塔未開放””属性試験不可””秘薬合成不可”のいずれかの状態で、
処理がループしてしまっていた酷いバグを修正。
で、注意です。
この処理でフリーズした場合。セーブデータに大量にフラグが追加されてしまいます。
”satori_savedata.txt”内に存在する”$買数〜”で始まるフラグを削除して下さい。
そのままにしておくと、起動、辞書移動等がもの凄く重くなるかと。
お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
■拍手レス
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●ghost
・街の【ゲームセンター】に【タイピング】追加。
面倒だと思うので取得Coinはちょっと多めに設定しました。
・期間イベント【祭】開催中、辞書elnaから祭会場へ行けなかったので修正。
・期間イベント【祭】のポイント交換の際、
”試練の塔未開放””属性試験不可””秘薬合成不可”のいずれかの状態で、
処理がループしてしまっていた酷いバグを修正。
で、注意です。
この処理でフリーズした場合。セーブデータに大量にフラグが追加されてしまいます。
”satori_savedata.txt”内に存在する”$買数〜”で始まるフラグを削除して下さい。
そのままにしておくと、起動、辞書移動等がもの凄く重くなるかと。
お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
■拍手レス
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posted at 00:03
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| 開発 : ゴースト
● 2009年10月25日
【てんまい】09102501更新
●ghost
・ジャックランタンにライブラを使用した際、表示が崩れていたので修正。
●shell
・surfaces.txt
・レヴァの当り判定で右手より胸が優先されてしまっていたので修正。
・表示位置で手の上に来た時のカーソルが変わってしまっていたので修正。
■拍手レス
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・ジャックランタンにライブラを使用した際、表示が崩れていたので修正。
●shell
・surfaces.txt
・レヴァの当り判定で右手より胸が優先されてしまっていたので修正。
・表示位置で手の上に来た時のカーソルが変わってしまっていたので修正。
■拍手レス
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posted at 13:08
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| 開発 : ゴースト
● 2009年10月24日
【てんまい】09102401更新
●ghost
・プレゼント回数の上限を9999に設定。
・プレゼント回数に応じてお礼が貰える確率が上昇します。
元は称号【Present】の効果だったものです。
0回だと1/100。9999回だと1/10。
・称号【Present】の効果を”お礼が貰える確率上昇”に変更。
0回だと1/20。9999回だと1/2。
お礼は、試練の塔が開放されていないともらえません。
・ユキ、プレシャ、リサ、スイ、レヴァに手反応追加。
エルナと同様に、好感度は変動しませんが称号の効果がないと嫌がります。
現時点では嫌がるだけです。
ついでにエルナの手反応の処理を調整。
・一部の辞書で触り反応が正常に機能していない場合があったので修正。
●shell
・surfaces.txt 各サーフィスに手の当り判定追加。
●他
・仕様書更新。
・実装予定 : とりあえずメモ帳にあるものを載せてみました。
・称号 : 称号【Present】の効果を変更。
・イベント : プレゼントの項目にお礼の旨を追記。
■今日は
49日の為、1日中外に出てると思われます。
■拍手レス
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・プレゼント回数の上限を9999に設定。
・プレゼント回数に応じてお礼が貰える確率が上昇します。
元は称号【Present】の効果だったものです。
0回だと1/100。9999回だと1/10。
・称号【Present】の効果を”お礼が貰える確率上昇”に変更。
0回だと1/20。9999回だと1/2。
お礼は、試練の塔が開放されていないともらえません。
・ユキ、プレシャ、リサ、スイ、レヴァに手反応追加。
エルナと同様に、好感度は変動しませんが称号の効果がないと嫌がります。
現時点では嫌がるだけです。
ついでにエルナの手反応の処理を調整。
・一部の辞書で触り反応が正常に機能していない場合があったので修正。
●shell
・surfaces.txt 各サーフィスに手の当り判定追加。
●他
・仕様書更新。
・実装予定 : とりあえずメモ帳にあるものを載せてみました。
・称号 : 称号【Present】の効果を変更。
・イベント : プレゼントの項目にお礼の旨を追記。
■今日は
49日の為、1日中外に出てると思われます。
■拍手レス
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● 2009年10月22日
【てんまい】09102201更新
思い付きでお菓子のプレゼントを実装。
共通辞書に記述を纏めておいたおかげで楽に実装できた。
●ghost
・ハロウィン用のイベントアイテム【お菓子】をプレゼント出来る様に設定。
ランク判定Cとして他のアンティーク品と同様に扱われます。
ランク判定にはリサの占い結果には影響されません。
ゴースト起動時間1時間以内に、対象キャラに3回以上あげる事は出来ません。
・試練の塔の【ハロウィンについて】に【お菓子】をプレゼントできる旨を追記。
・共通辞書内にdic06.txtの中身を作成。
オーナードローメニューのリンク系です。
・誤字があったので修正。
●他
・仕様書更新。
イベント : プレゼントの項目にイベントアイテムの旨を追記。
期間イベント : ハロウィンの項目にお菓子のプレゼントについて追記。
アイテム : イベントアイテムの項目作成。ハロウィン関係を移動。
共通辞書に記述を纏めておいたおかげで楽に実装できた。
●ghost
・ハロウィン用のイベントアイテム【お菓子】をプレゼント出来る様に設定。
ランク判定Cとして他のアンティーク品と同様に扱われます。
ランク判定にはリサの占い結果には影響されません。
ゴースト起動時間1時間以内に、対象キャラに3回以上あげる事は出来ません。
・試練の塔の【ハロウィンについて】に【お菓子】をプレゼントできる旨を追記。
・共通辞書内にdic06.txtの中身を作成。
オーナードローメニューのリンク系です。
・誤字があったので修正。
●他
・仕様書更新。
イベント : プレゼントの項目にイベントアイテムの旨を追記。
期間イベント : ハロウィンの項目にお菓子のプレゼントについて追記。
アイテム : イベントアイテムの項目作成。ハロウィン関係を移動。
posted at 00:43
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● 2009年10月20日
【てんまい】09102001更新
更新後、ユーザの着せ替え表示がおかしくなりますが、
再度着せ替えし直す事で正常に表示されます。
●ghost
・ユーザの着せ替えメニューに【蝙蝠の腕章】追加。
・ゴースト起動時に、全員の好感度を+1するように設定。
既に会った事のあるキャラのみが加算の対象になります。
ユキに関しては後編以降からの対象。レーヴァテインと会った後は、
ユキの好感度が正の場合は+1。負の場合は−1。0の場合は+0になります。
・街のゲームセンターに広告の効果が付加されていなかったので修正。
称号【Gamer】の効果に上書きされてしまっていました。
●shell
・surfaces.txt
・【蝙蝠の腕章】関係追加。
・エルナの猫耳が常時動く様に書き換え。
SSP最新版の着せ替えアニメーションの機能を使用していますので、
SSP2.02.07以降で無いと正常に表示されません。ご注意下さい。
・descript.txt 【蝙蝠の腕章】関係追加。
・surface2701 2702.png 【蝙蝠の腕章】関係追加。
●他
・readme.txt 動作確認をSSP 2.02.07以降に変更。
・仕様書更新。
・Index : 動作確認をSSP 2.02.07以降に変更。
・仕様 : 起動時に好感度が+1される旨を追記。
■拍手レス
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再度着せ替えし直す事で正常に表示されます。
●ghost
・ユーザの着せ替えメニューに【蝙蝠の腕章】追加。
・ゴースト起動時に、全員の好感度を+1するように設定。
既に会った事のあるキャラのみが加算の対象になります。
ユキに関しては後編以降からの対象。レーヴァテインと会った後は、
ユキの好感度が正の場合は+1。負の場合は−1。0の場合は+0になります。
・街のゲームセンターに広告の効果が付加されていなかったので修正。
称号【Gamer】の効果に上書きされてしまっていました。
●shell
・surfaces.txt
・【蝙蝠の腕章】関係追加。
・エルナの猫耳が常時動く様に書き換え。
SSP最新版の着せ替えアニメーションの機能を使用していますので、
SSP2.02.07以降で無いと正常に表示されません。ご注意下さい。
・descript.txt 【蝙蝠の腕章】関係追加。
・surface2701 2702.png 【蝙蝠の腕章】関係追加。
●他
・readme.txt 動作確認をSSP 2.02.07以降に変更。
・仕様書更新。
・Index : 動作確認をSSP 2.02.07以降に変更。
・仕様 : 起動時に好感度が+1される旨を追記。
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posted at 01:04
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● 2009年10月19日
【てんまい】09101901更新
着せ替え自体の実装は2、3日以内に何とかします・・・。
●ghost
・辞書suiのイベント進行状況に【着 蝙蝠の腕章】の項目追加。
・辞書preの試験の時、
不合格でもテストの結果に合わせて経験値、証明書が取得出来る様に設定。
●他
・仕様書更新。
・ハロウィン関係を追記。
●ghost
・辞書suiのイベント進行状況に【着 蝙蝠の腕章】の項目追加。
・辞書preの試験の時、
不合格でもテストの結果に合わせて経験値、証明書が取得出来る様に設定。
●他
・仕様書更新。
・ハロウィン関係を追記。
posted at 00:11
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● 2009年10月18日
【てんまい】09101801更新
金曜に思いついて一気に実装。
ユーザの着せ替えアクセサリ【蝙蝠の腕章】は、
時間が無かったので実装していません。アイテムの取得自体は出来ます。
仕様書への反映もしばらくお待ち下さい。
●ghost
・期間イベント【ハロウィン】実装。
本日10月18日〜10月31日までの間、
試練の塔が開放されている状態で、
辞書masterの時間イベントで辞書azalに移行するとイベントが発生します。
【話してみる】から" azal "と入力しても発生します。
期間中、試練の塔にイベントが追加されます。
・簡単な説明は【修練所について】内の【ハロウィンについて】に表示。
・食材のドロップ率が+30%されます。
・敵が【お菓子】をドロップする様になります。
通常ドロップ枠とは別で判定されます。確率は80%。
お菓子は全部で5種類。最大所持数は9個です。
・料理【お菓子の詰め合わせ】が作成可能になります。
お菓子5種類を消費して料理を作ります。
効果中は、経験値、証明書、お金の取得が2倍になります。
・クエスト【収穫祭の準備】が受領可能になります。
試練の塔Extraが開放されてる事が条件です。
受領中にのみ、試練の塔に【ジャックランタン】が出現します。
HP10、防御力1ですが、攻撃力が999と異常に高いです。
出会ったら即倒してしまった方が良いです。
ドロップはお菓子のみで、経験値、証明書、お金、アイテムは無し。
盗めるアイテムも無く、クエストアイテムも盗むことは出来ません。
報酬は、お菓子のみ。
レア報酬は、ユーザの着せ替え【蝙蝠の腕章】になります。
・ジャンクポッドの行動が変更されています。
”Trick or treat”
Trickを選択すると、ダメージ or お菓子を入手。
treatを選択すると、通常処理になります。
・期間イベント終了後は、お菓子、料理、クエストは削除されます。
・称号【Halloween】が取得可能になりました。
・料理に【イベントレシピ】。クエストに【イベントクエスト】の項目追加。
今後実装するものに使えたら良いなぁと言う感じで。
・試験合格時、訓練勝利時に取得出来る経験値、証明書の値に、
料理の「経験値2倍」「証明書2倍」の効果が反映される様に設定。
・戦闘終了後、回復→経験値→証明書→ドロップの順に判定する様に設定。
・NewGame LoadGame AllClearにハロウィン関係のフラグを追加。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091018】に更新。
試練の塔Extra開放時に、
新規着せ替えアクセサリのフラグを読み込んでおく様に設定したので、
既に試練の塔Extraが開放されている方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091018】を実行して下さい。
■拍手レス
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ユーザの着せ替えアクセサリ【蝙蝠の腕章】は、
時間が無かったので実装していません。アイテムの取得自体は出来ます。
仕様書への反映もしばらくお待ち下さい。
●ghost
・期間イベント【ハロウィン】実装。
本日10月18日〜10月31日までの間、
試練の塔が開放されている状態で、
辞書masterの時間イベントで辞書azalに移行するとイベントが発生します。
【話してみる】から" azal "と入力しても発生します。
期間中、試練の塔にイベントが追加されます。
・簡単な説明は【修練所について】内の【ハロウィンについて】に表示。
・食材のドロップ率が+30%されます。
・敵が【お菓子】をドロップする様になります。
通常ドロップ枠とは別で判定されます。確率は80%。
お菓子は全部で5種類。最大所持数は9個です。
・料理【お菓子の詰め合わせ】が作成可能になります。
お菓子5種類を消費して料理を作ります。
効果中は、経験値、証明書、お金の取得が2倍になります。
・クエスト【収穫祭の準備】が受領可能になります。
試練の塔Extraが開放されてる事が条件です。
受領中にのみ、試練の塔に【ジャックランタン】が出現します。
HP10、防御力1ですが、攻撃力が999と異常に高いです。
出会ったら即倒してしまった方が良いです。
ドロップはお菓子のみで、経験値、証明書、お金、アイテムは無し。
盗めるアイテムも無く、クエストアイテムも盗むことは出来ません。
報酬は、お菓子のみ。
レア報酬は、ユーザの着せ替え【蝙蝠の腕章】になります。
・ジャンクポッドの行動が変更されています。
”Trick or treat”
Trickを選択すると、ダメージ or お菓子を入手。
treatを選択すると、通常処理になります。
・期間イベント終了後は、お菓子、料理、クエストは削除されます。
・称号【Halloween】が取得可能になりました。
・料理に【イベントレシピ】。クエストに【イベントクエスト】の項目追加。
今後実装するものに使えたら良いなぁと言う感じで。
・試験合格時、訓練勝利時に取得出来る経験値、証明書の値に、
料理の「経験値2倍」「証明書2倍」の効果が反映される様に設定。
・戦闘終了後、回復→経験値→証明書→ドロップの順に判定する様に設定。
・NewGame LoadGame AllClearにハロウィン関係のフラグを追加。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 091018】に更新。
試練の塔Extra開放時に、
新規着せ替えアクセサリのフラグを読み込んでおく様に設定したので、
既に試練の塔Extraが開放されている方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 091018】を実行して下さい。
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● 2009年10月17日
【てんまい】09101701更新
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● 2009年10月16日
【てんまい】09101601更新
●ghost
・ランダムトーク38個追加。
辞書house に8個追加。
辞書pre garden に6個ずつ追加。
辞書laev azal に5個ずつ追加。
辞書master elna risa sui に2個ずつ追加。
・辞書medのトークを各キャラ5個ずつに増やしました。
3日間だけの辞書なので、やっぱり少ないままです・・・。
・辞書elnaで1時〜3時の間に起動すると、確率で特殊起動になる様に設定。
ただし、前回終了時にエルナが寝たままだと発生しません。
特に何がある訳でもないのですが、特殊起動中はエルナが寝なくなります。
また、終了時に専用のトークが発生する様になります。
設定から時間反転を有効にするとフラグがリセットされます。
特殊起動から2時間後にフラグがリセットされます。
・他のゴーストから変更した時にエラーが出ていたので修正。
・称号【Stylist〜】系の取得条件に一部の着せ替えアクセサリが含まれていなかったので修正。
・能力の再分配時の一部に記述ミスがあったので修正。
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・ランダムトーク38個追加。
辞書house に8個追加。
辞書pre garden に6個ずつ追加。
辞書laev azal に5個ずつ追加。
辞書master elna risa sui に2個ずつ追加。
・辞書medのトークを各キャラ5個ずつに増やしました。
3日間だけの辞書なので、やっぱり少ないままです・・・。
・辞書elnaで1時〜3時の間に起動すると、確率で特殊起動になる様に設定。
ただし、前回終了時にエルナが寝たままだと発生しません。
特に何がある訳でもないのですが、特殊起動中はエルナが寝なくなります。
また、終了時に専用のトークが発生する様になります。
設定から時間反転を有効にするとフラグがリセットされます。
特殊起動から2時間後にフラグがリセットされます。
・他のゴーストから変更した時にエラーが出ていたので修正。
・称号【Stylist〜】系の取得条件に一部の着せ替えアクセサリが含まれていなかったので修正。
・能力の再分配時の一部に記述ミスがあったので修正。
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posted at 00:55
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● 2009年10月12日
【てんまい】09101202更新
とりあえず共通辞書の作成はこれで終了。
容量がほんの少しだけ軽くなりました。
●ghost
・共通辞書内に【起動処理】【フラグ管理】を作成。
辞書master house elna med
の【起動処理】【フラグ管理】を共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・共通辞書内に【時間イベント】を作成。
辞書master house elna pre risa sui med garden laev azal
のOnMinuteChangeは共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・リサとスイへの着せ替えアクセサリのプレゼント条件が抜けていたので修正。
●他
・delete.txt
共通辞書に纏めた事で空になったファイルを削除。
容量がほんの少しだけ軽くなりました。
●ghost
・共通辞書内に【起動処理】【フラグ管理】を作成。
辞書master house elna med
の【起動処理】【フラグ管理】を共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・共通辞書内に【時間イベント】を作成。
辞書master house elna pre risa sui med garden laev azal
のOnMinuteChangeは共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・リサとスイへの着せ替えアクセサリのプレゼント条件が抜けていたので修正。
●他
・delete.txt
共通辞書に纏めた事で空になったファイルを削除。
posted at 22:49
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| 開発 : ゴースト
【てんまい】09101201更新
●ghost
・共通辞書内に【プレゼント】メニューを作成。
辞書master elna pre risa sui garden laev
から【プレゼント】を開くと、共通辞書へ読みに行く様に作りました。
ついでにプレゼントメニュー自体の表示を整理しました。
期間イベント【クリスマスプレゼント】についても同様の処理を設定。
・辞書laevのメニューに【プレゼント】を追加。
秘薬Lを所持していると表示されます。
アンティーク品ではなく秘薬のみのプレゼントになります。
今までイベントトークで発生していたものの方は削除しました。
また、キーボードの " v " を押しても開く様に設定。
・共通辞書内でユーザが黒塗りの場合の処理が抜けていたので修正。
・辞書laevの初期のメニュー表示が崩れていたので修正。
・使い魔習得前だと、【習得状況】の表示が一部崩れていたので修正。
・収集、番外クエストリストの表示処理が酷い事になっていたバグをを修正。
●他
・仕様書更新。
・攻略 : 一部間違っている箇所があったので修正。
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・共通辞書内に【プレゼント】メニューを作成。
辞書master elna pre risa sui garden laev
から【プレゼント】を開くと、共通辞書へ読みに行く様に作りました。
ついでにプレゼントメニュー自体の表示を整理しました。
期間イベント【クリスマスプレゼント】についても同様の処理を設定。
・辞書laevのメニューに【プレゼント】を追加。
秘薬Lを所持していると表示されます。
アンティーク品ではなく秘薬のみのプレゼントになります。
今までイベントトークで発生していたものの方は削除しました。
また、キーボードの " v " を押しても開く様に設定。
・共通辞書内でユーザが黒塗りの場合の処理が抜けていたので修正。
・辞書laevの初期のメニュー表示が崩れていたので修正。
・使い魔習得前だと、【習得状況】の表示が一部崩れていたので修正。
・収集、番外クエストリストの表示処理が酷い事になっていたバグをを修正。
●他
・仕様書更新。
・攻略 : 一部間違っている箇所があったので修正。
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posted at 01:14
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| 開発 : ゴースト
● 2009年10月11日
【てんまい】09101101更新
●ghost
・共通辞書内に【料理を作る】メニューを作成。
辞書master garden azal
から【料理を作る】を開くと、共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・辞書gardenの訓練準備メニューに【料理を作る】を追加。
・料理の効果でステータスが上昇した際、
その直後のユーザのステータス表示に反映されていなかったので修正。
・称号【勤勉家】【怠け者】の取得フラグは逆になっていた為、
対象の判別を全て入れ替えました。
●他
・仕様書更新。
・称号 : 【勤勉家】【怠け者】の順番を入れ替え。
・共通辞書内に【料理を作る】メニューを作成。
辞書master garden azal
から【料理を作る】を開くと、共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・辞書gardenの訓練準備メニューに【料理を作る】を追加。
・料理の効果でステータスが上昇した際、
その直後のユーザのステータス表示に反映されていなかったので修正。
・称号【勤勉家】【怠け者】の取得フラグは逆になっていた為、
対象の判別を全て入れ替えました。
●他
・仕様書更新。
・称号 : 【勤勉家】【怠け者】の順番を入れ替え。
posted at 00:54
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● 2009年10月10日
【てんまい】09101001更新
●ghost
・共通辞書内に【装備変更】メニューを作成。
辞書master garden azal
から【装備変更】を開くと、共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・試練の塔の【修練所について】の中身を変更。
一部現在の仕様と変わっている部分があったので。
・起動の度に時間制限系のフラグがリセットされていた酷いバグを修正。
回避分岐が上手く動作していませんでした。
・称号【臆病者】【死神憑き】がそれぞれ、
逃走回数1回。死亡回数1回の時に取得出来てしまっていた酷いバグを修正。
・療養中のシーン回想で、後編のシーン回想が表示されてしまっていたので修正。
・中編で広場へ移動した時、リサが不在だった場合の会話でユキが出現していたので修正。
・バザーで黒猫の人形作成イベントのフラグが立っていなかった酷いバグを修正。
店舗仕様を変更した時の抜けです。
・小テスト不合格後の分岐が判定試験後になっていた酷いバグを修正。
進行上、恐らく問題は無いと思われますが、
判定試験開始時の説明が聞けなくなっているかもしれません。
まだ、判定試験を行っていないのにセーブデータに、
$覚判定試験
が存在している方で、気になる方は削除してしまっても構いません。
○判明している不具合
・称号【勤勉家】【怠け者】の取得用フラグが間違っていた為、
取得条件が逆になってしまっていました。
称号の中身や効果を全て入れ替える事になりそうなので、
修正までしばらくお待ち下さい。
■拍手レス
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・共通辞書内に【装備変更】メニューを作成。
辞書master garden azal
から【装備変更】を開くと、共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・試練の塔の【修練所について】の中身を変更。
一部現在の仕様と変わっている部分があったので。
・起動の度に時間制限系のフラグがリセットされていた酷いバグを修正。
回避分岐が上手く動作していませんでした。
・称号【臆病者】【死神憑き】がそれぞれ、
逃走回数1回。死亡回数1回の時に取得出来てしまっていた酷いバグを修正。
・療養中のシーン回想で、後編のシーン回想が表示されてしまっていたので修正。
・中編で広場へ移動した時、リサが不在だった場合の会話でユキが出現していたので修正。
・バザーで黒猫の人形作成イベントのフラグが立っていなかった酷いバグを修正。
店舗仕様を変更した時の抜けです。
・小テスト不合格後の分岐が判定試験後になっていた酷いバグを修正。
進行上、恐らく問題は無いと思われますが、
判定試験開始時の説明が聞けなくなっているかもしれません。
まだ、判定試験を行っていないのにセーブデータに、
$覚判定試験
が存在している方で、気になる方は削除してしまっても構いません。
○判明している不具合
・称号【勤勉家】【怠け者】の取得用フラグが間違っていた為、
取得条件が逆になってしまっていました。
称号の中身や効果を全て入れ替える事になりそうなので、
修正までしばらくお待ち下さい。
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posted at 13:33
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● 2009年10月09日
【てんまい】09100901更新
●ghost
・共通辞書内に【設定】を作成。
辞書master house elna pre risa sui med garden laev azal
から【設定】を開くと、共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・辞書tea scenario 【設定】の表示を少し調整。
■拍手レス
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・共通辞書内に【設定】を作成。
辞書master house elna pre risa sui med garden laev azal
から【設定】を開くと、共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・辞書tea scenario 【設定】の表示を少し調整。
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posted at 00:57
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● 2009年10月08日
【てんまい】09100801更新
●ghost
・共通辞書内に【シーン回想】を作成。
辞書master house elna med から【シーン回想】を開くと、
共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・辞書houseのメニューに【シーン回想】を追加。
・辞書tea scenario は特殊な記述がある為、共通辞書を読み込まない様に設定。
・共通辞書に何箇所か記述ミスがあったので修正。
ついでに記述自体もちょっと変更。
・共通辞書内に【シーン回想】を作成。
辞書master house elna med から【シーン回想】を開くと、
共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・辞書houseのメニューに【シーン回想】を追加。
・辞書tea scenario は特殊な記述がある為、共通辞書を読み込まない様に設定。
・共通辞書に何箇所か記述ミスがあったので修正。
ついでに記述自体もちょっと変更。
posted at 00:54
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| 開発 : ゴースト
● 2009年10月07日
【てんまい】09100701更新
●ghost
・共通辞書内に【習得状況】を作成。
辞書pre garden 研究室から【習得状況】を開くと、
共通辞書へ読みに行く様に作りました。
・共通辞書内に【習得状況】を作成。
辞書pre garden 研究室から【習得状況】を開くと、
共通辞書へ読みに行く様に作りました。
posted at 00:57
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| 開発 : ゴースト
● 2009年10月06日
【てんまい】09100601更新
※更新直後は、各辞書の称号メニューを開く事が出来なくなっています。
別の辞書への移動。もしくはゴーストの再起動で直ります。
●ghost
・各辞書の読み込み時に、共通辞書を一緒に読み込む様に設定。
・辞書master house elna garden azal の称号メニューを共通辞書へ移動。
・辞書houseのメニューに【称号】を追加。
別の辞書への移動。もしくはゴーストの再起動で直ります。
●ghost
・各辞書の読み込み時に、共通辞書を一緒に読み込む様に設定。
・辞書master house elna garden azal の称号メニューを共通辞書へ移動。
・辞書houseのメニューに【称号】を追加。
posted at 01:04
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| 開発 : ゴースト
● 2009年10月05日
【てんまい】09100501更新
※更新直後は、辞書masterから称号メニューを開く事が出来なくなっています。
別の辞書への移動。もしくはゴーストの再起動で直ります。
●ghost
・共通辞書フォルダを作成中。
辞書master読み込み時に、共通辞書を読み込む様に設定。
共通辞書内に称号メニューを作成。
辞書masterのみ、
通常メニュー、研究室の称号メニューから称号メニューを開くと、
共通辞書へ読みに行く様に作りました。
まぁ、表示的には何も変わらないのですが、
問題なく動作しているようであれば、辞書house elna 戦闘関係にも実装します。
ついでにシーン回想関係も同様の処理をする予定です。
■拍手レス
続きを読む
別の辞書への移動。もしくはゴーストの再起動で直ります。
●ghost
・共通辞書フォルダを作成中。
辞書master読み込み時に、共通辞書を読み込む様に設定。
共通辞書内に称号メニューを作成。
辞書masterのみ、
通常メニュー、研究室の称号メニューから称号メニューを開くと、
共通辞書へ読みに行く様に作りました。
まぁ、表示的には何も変わらないのですが、
問題なく動作しているようであれば、辞書house elna 戦闘関係にも実装します。
ついでにシーン回想関係も同様の処理をする予定です。
■拍手レス
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posted at 00:28
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| 開発 : ゴースト
● 2009年10月04日
【てんまい】09100401更新
posted at 14:28
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| 開発 : ゴースト
● 2009年10月03日
【てんまい】09100301更新
時間が掛かりましたが、店舗仕様の変更はこれで完了です。
不具合等がまだあるのかもしれないので、見つけたらご報告お願いします。
●ghost
・期間イベント【祭】のポイント交換を店舗仕様を変更。
ポイントを一度に換金できる数は 2000 に設定。
・アイテム店の商品の陳列条件が一部間違っていたので修正。
・ゴブリンの店の商品の陳列条件が一部間違っていたので修正。
●他
・仕様書更新。
店舗仕様変更に伴い修正した部分を反映。
■拍手レス
続きを読む
不具合等がまだあるのかもしれないので、見つけたらご報告お願いします。
●ghost
・期間イベント【祭】のポイント交換を店舗仕様を変更。
ポイントを一度に換金できる数は 2000 に設定。
・アイテム店の商品の陳列条件が一部間違っていたので修正。
・ゴブリンの店の商品の陳列条件が一部間違っていたので修正。
●他
・仕様書更新。
店舗仕様変更に伴い修正した部分を反映。
■拍手レス
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posted at 00:15
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| 開発 : ゴースト
● 2009年10月02日
【てんまい】09100101更新
●ghost
・試練の塔Exのポイント交換所の店舗仕様を変更。
・経験値、証明書、撃破数の交換を統合。【パラメータと交換】に。
・経験値、証明書との交換を、+100 → +5 に変更。
経験値、証明書を一度に交換できる数は 2000 です。+5なので、2000*5=10000。
合わせて必要なポイント数も、180P → 9P 。60P → 3P に変更してあります。
・撃破数の交換に必要なポイント数の計算方法を変更。
撃破数を一度に 10 交換出来る様になった為。
撃破数の値に応じて増加するのは今までと同じですが、
必要ポイントは +1 の時の値で計算されます。
つまり一度に +10 で交換した時の方がお得になります。
・ポイントの購入の仕様を変更。
ポイントを一度に購入できる数は 2000 です。
今まであった高ポイント購入時の割引ボーナスは削除しました。
・アイテムとの交換に関しては特に変わった箇所はありません。・・・多分。
・エンカウント時に敵のHP減算値フラグを読み込んで置く様に設定。
一部の敵のスキルで関数で読み込んでる事があるので、
一度も敵にダメージを与えていないままだと、エラーが出る場合がありました。
■拍手レス
続きを読む
・試練の塔Exのポイント交換所の店舗仕様を変更。
・経験値、証明書、撃破数の交換を統合。【パラメータと交換】に。
・経験値、証明書との交換を、+100 → +5 に変更。
経験値、証明書を一度に交換できる数は 2000 です。+5なので、2000*5=10000。
合わせて必要なポイント数も、180P → 9P 。60P → 3P に変更してあります。
・撃破数の交換に必要なポイント数の計算方法を変更。
撃破数を一度に 10 交換出来る様になった為。
撃破数の値に応じて増加するのは今までと同じですが、
必要ポイントは +1 の時の値で計算されます。
つまり一度に +10 で交換した時の方がお得になります。
・ポイントの購入の仕様を変更。
ポイントを一度に購入できる数は 2000 です。
今まであった高ポイント購入時の割引ボーナスは削除しました。
・アイテムとの交換に関しては特に変わった箇所はありません。・・・多分。
・エンカウント時に敵のHP減算値フラグを読み込んで置く様に設定。
一部の敵のスキルで関数で読み込んでる事があるので、
一度も敵にダメージを与えていないままだと、エラーが出る場合がありました。
■拍手レス
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posted at 00:25
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● 2009年09月30日
【てんまい】09093002更新
posted at 23:43
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| 開発 : ゴースト
【てんまい】09093001更新
●ghost
・アクセサリー、アンティーク、アイテム、マテリアル、マーケットの表示を再変更。
・所持金等の表示位置を変更。
・一度に複数個購入出来る店舗について、
限界所持数まで購入の他に、スライダで個数を指定出来る様に設定。
スライダはアイテム、マテリアル、マーケットで確認出来ます。
・アクセサリー、アンティーク、アイテム、マテリアル、マーケットの表示を再変更。
・所持金等の表示位置を変更。
・一度に複数個購入出来る店舗について、
限界所持数まで購入の他に、スライダで個数を指定出来る様に設定。
スライダはアイテム、マテリアル、マーケットで確認出来ます。
posted at 00:50
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● 2009年09月29日
【てんまい】09092901更新
流石に今夜中に全部直すのは無理そうなので、出来た部分だけでも。
任意の数の入力に、スライダー調節ダイアログなるものを使用してみました。
・・・と言っても、今夜の更新では縁日にしか実装していないので、まだ見る事は出来ませんが;;
●ghost
・バザー、露天、修練所のゴブリンの店、縁日の露店、縁日のポイント交換
の表示を再変更。
・所持金等の表示位置を変更。
・一度に複数個購入出来る店舗について、
限界所持数まで購入の他に、スライダで個数を指定出来る様に設定。
スライダはInputBoxと同じ様な感じで開きます。
恐らくSSPにしか無い機能なのでご注意下さい。
まぁ、materiaではもう動かない作りになっているので大丈夫かな;
・一部の店舗のスクリプトを再調整と修正。
任意の数の入力に、スライダー調節ダイアログなるものを使用してみました。
・・・と言っても、今夜の更新では縁日にしか実装していないので、まだ見る事は出来ませんが;;
●ghost
・バザー、露天、修練所のゴブリンの店、縁日の露店、縁日のポイント交換
の表示を再変更。
・所持金等の表示位置を変更。
・一度に複数個購入出来る店舗について、
限界所持数まで購入の他に、スライダで個数を指定出来る様に設定。
スライダはInputBoxと同じ様な感じで開きます。
恐らくSSPにしか無い機能なのでご注意下さい。
まぁ、materiaではもう動かない作りになっているので大丈夫かな;
・一部の店舗のスクリプトを再調整と修正。
posted at 00:57
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● 2009年09月28日
【てんまい】09092801更新
●ghost
・期間イベント【縁日】の雑貨屋、くじ引きのポイント交換の店舗仕様を変更。
呪術屋にあったものを雑貨屋に移動しました。
ただし、呪術合成が可能になっていないと陳列されません。
好感度とのポイント交換を+1のみにしました。
個数選択と同様の操作で、一度に+99までと交換可能に設定。
・辞書risaのバザーのスクリプトに記述ミスがあったので修正。
■むー
やっぱり任意の数を入力出来る機能が欲しいですね・・・。
今回の好感度との交換の様な場合、今の機能だけだとかなり不便;
表示が少しきつきつになりそうですが、
Inputboxを表示させる選択肢を増やした方が良いかなぁ。
・期間イベント【縁日】の雑貨屋、くじ引きのポイント交換の店舗仕様を変更。
呪術屋にあったものを雑貨屋に移動しました。
ただし、呪術合成が可能になっていないと陳列されません。
好感度とのポイント交換を+1のみにしました。
個数選択と同様の操作で、一度に+99までと交換可能に設定。
・辞書risaのバザーのスクリプトに記述ミスがあったので修正。
■むー
やっぱり任意の数を入力出来る機能が欲しいですね・・・。
今回の好感度との交換の様な場合、今の機能だけだとかなり不便;
表示が少しきつきつになりそうですが、
Inputboxを表示させる選択肢を増やした方が良いかなぁ。
posted at 00:04
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● 2009年09月27日
【てんまい】09092701更新
●ghost
・辞書elnaの露天の店舗仕様を変更。
・陳列数を8個に設定。
・従来通り1商品につき1個ずつしか買えません。
・店を出るまで陳列される商品は変わりません。
・全アイテムがほぼ同じ確率で陳列される様に設定。
・辞書risaのバザーの店舗仕様を変更。
・陳列数を10個に設定。
・従来通り1商品につき1個ずつしか買えません。
・魔導精錬石は1個買うと、それ以降陳列される事はありません。
・Sランクプレゼントのどれか1個買うと、それ以降陳列される事はありません。
・Sランクプレゼント、属性石の欠片、魔導精錬石以外のアイテムが
ほぼ同じ確率で陳列される様に設定。
・試練の塔内部のゴブリンの店の店舗仕様を変更。
・陳列数を10個に設定。
・従来通り1商品につき1個ずつしか買えません。
・店を出るまで陳列される商品は変わりません。
・全アイテムがほぼ同じ確率で陳列される様に設定。
・後編でエルナのリボンを未取得の時、アクセサリー店を開けなかったので修正。
・試練の塔でゴブリンの店の出現率を少しだけ上昇させました。
・試練の塔で【亀裂のある壁】に移動した時に分岐先が存在しない事があったので修正。
●他
・仕様書更新。
・試練の塔 : ゴブリンの店の消費HPが一部間違っていたので修正。
■残りは
Exのポイント交換、縁日の露店、祭のポイント交換。
■拍手レス
続きを読む
・辞書elnaの露天の店舗仕様を変更。
・陳列数を8個に設定。
・従来通り1商品につき1個ずつしか買えません。
・店を出るまで陳列される商品は変わりません。
・全アイテムがほぼ同じ確率で陳列される様に設定。
・辞書risaのバザーの店舗仕様を変更。
・陳列数を10個に設定。
・従来通り1商品につき1個ずつしか買えません。
・魔導精錬石は1個買うと、それ以降陳列される事はありません。
・Sランクプレゼントのどれか1個買うと、それ以降陳列される事はありません。
・Sランクプレゼント、属性石の欠片、魔導精錬石以外のアイテムが
ほぼ同じ確率で陳列される様に設定。
・試練の塔内部のゴブリンの店の店舗仕様を変更。
・陳列数を10個に設定。
・従来通り1商品につき1個ずつしか買えません。
・店を出るまで陳列される商品は変わりません。
・全アイテムがほぼ同じ確率で陳列される様に設定。
・後編でエルナのリボンを未取得の時、アクセサリー店を開けなかったので修正。
・試練の塔でゴブリンの店の出現率を少しだけ上昇させました。
・試練の塔で【亀裂のある壁】に移動した時に分岐先が存在しない事があったので修正。
●他
・仕様書更新。
・試練の塔 : ゴブリンの店の消費HPが一部間違っていたので修正。
■残りは
Exのポイント交換、縁日の露店、祭のポイント交換。
■拍手レス
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posted at 01:53
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● 2009年09月25日
【てんまい】09092501更新
●ghost
・称号【家族】が取得出来なかった酷いバグを修正。
条件分岐が間違っていました。
再度、夢の回想で【両親との食事】を見ると取得出来ると思います。
・シナリオ辞書移行時、ユーザの【勇者の〜】系の着せ替えが脱げていなかったので修正。
以前に記述を整理した時に抜けがありました。
■拍手レス
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・称号【家族】が取得出来なかった酷いバグを修正。
条件分岐が間違っていました。
再度、夢の回想で【両親との食事】を見ると取得出来ると思います。
・シナリオ辞書移行時、ユーザの【勇者の〜】系の着せ替えが脱げていなかったので修正。
以前に記述を整理した時に抜けがありました。
■拍手レス
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posted at 00:46
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● 2009年09月24日
【てんまい】09092401更新
とりあえず街の店舗の動作確認が終わったので更新。
かなり無理矢理なスクリプトなので、不具合が起こる場合はご報告下さい。
●ghost
・辞書house elnaの、
アクセサリー、アンティーク、アイテム、マテリアル、マーケットの店舗仕様を変更。
アンティーク、マテリアル(買)、マーケットの陳列数を10個に設定。
マーケットについては従来通り一度家に帰らないと種類は変わりません。
素材の購入は、新仕様でも表示されているアイテムを1個ずつしか買えません。
お金があれば簡単に99個に出来てしまうので回避させました。
■残りは
バザー、露天、修練所のゴブリンの店、Exのポイント交換、縁日の露店、祭のポイント交換。
まだ時間掛かりそう・・・。
かなり無理矢理なスクリプトなので、不具合が起こる場合はご報告下さい。
●ghost
・辞書house elnaの、
アクセサリー、アンティーク、アイテム、マテリアル、マーケットの店舗仕様を変更。
アンティーク、マテリアル(買)、マーケットの陳列数を10個に設定。
マーケットについては従来通り一度家に帰らないと種類は変わりません。
素材の購入は、新仕様でも表示されているアイテムを1個ずつしか買えません。
お金があれば簡単に99個に出来てしまうので回避させました。
■残りは
バザー、露天、修練所のゴブリンの店、Exのポイント交換、縁日の露店、祭のポイント交換。
まだ時間掛かりそう・・・。
posted at 00:26
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● 2009年09月21日
【てんまい】09092101更新
数量を指定できる電卓を作ったけど、表示方法が気に入らなかったので削除;
とりあえず、加算、減算、所持限界数まで買う の3機能を追加しました。
●ghost
・辞書elnaの【アイテム店】のみを新仕様へ変更。
動作確認の為の実装です。
何か不具合、使い辛い点があればご報告下さい。
確認が済み次第、他の店舗を同様の物へと変更する予定です。
とりあえず、加算、減算、所持限界数まで買う の3機能を追加しました。
●ghost
・辞書elnaの【アイテム店】のみを新仕様へ変更。
動作確認の為の実装です。
何か不具合、使い辛い点があればご報告下さい。
確認が済み次第、他の店舗を同様の物へと変更する予定です。
posted at 00:23
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● 2009年09月16日
【てんまい】09091601更新
●ghost
・最萌支援用のシェル入手イベントを追加。
夢幻の鏡でエルナの【戦闘】を選択出来る様になるイベントです。
夢幻の鏡が使用可能な状態。且つ、鏡でユキとエルナの姿を変更していない時に、
辞書elnaでの時間イベントでユキが帰宅した時に100%発生します。
帰宅イベントは、PC時計が0分の時に1/5の確率で発生。
もしくは、キーボードの " A " を押す事でも発生します。
・夢幻の鏡の項目で、
イベントを見ていないとエルナの【戦闘】を選択出来無い様に設定。
・辞書masterの【話してみる】で「ガンバンテイン」に反応する様に設定。
ただし、上記のイベントを見た後でないと反応しません。
・NewGame AllClear にフラグを追加。
●他
・仕様書更新。
・攻略 : イベント【魔法の杖】追加。
・イベント : 夢幻の鏡に、エルナの【戦闘】追加。
■昨日の
着せ替えアニメーション。
旧バージョンで試したら重なって表示されてしまいますね…。
本実装はもう少し経ってからの方が良いのかな。
■拍手レス
続きを読む
・最萌支援用のシェル入手イベントを追加。
夢幻の鏡でエルナの【戦闘】を選択出来る様になるイベントです。
夢幻の鏡が使用可能な状態。且つ、鏡でユキとエルナの姿を変更していない時に、
辞書elnaでの時間イベントでユキが帰宅した時に100%発生します。
帰宅イベントは、PC時計が0分の時に1/5の確率で発生。
もしくは、キーボードの " A " を押す事でも発生します。
・夢幻の鏡の項目で、
イベントを見ていないとエルナの【戦闘】を選択出来無い様に設定。
・辞書masterの【話してみる】で「ガンバンテイン」に反応する様に設定。
ただし、上記のイベントを見た後でないと反応しません。
・NewGame AllClear にフラグを追加。
●他
・仕様書更新。
・攻略 : イベント【魔法の杖】追加。
・イベント : 夢幻の鏡に、エルナの【戦闘】追加。
■昨日の
着せ替えアニメーション。
旧バージョンで試したら重なって表示されてしまいますね…。
本実装はもう少し経ってからの方が良いのかな。
■拍手レス
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posted at 00:54
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● 2009年09月13日
【てんまい】09091301更新
●ghost
・辞書masterの【話してみる】から、「いってきます」「おやすみ」で終了出来る様に設定。
・上記から終了した場合、次回の起動時のトークが専用のものに変わる様に設定。
前回終了から3時間未満での起動は固定。
3時間以上だと、終了した時の時間に合わせたトークになります。
また、期間イベント等の特殊イベントの方が優先されます。
・辞書suiの【イベント進行状況】に、【鏡 E戦闘】【鏡 Y浴衣】【鏡 E浴衣】追加。
全て【夢幻の鏡】用のイベントになります。
【鏡 E戦闘】に関してはイベント自体はまだ未実装です。
●他
・仕様書更新。
称号 : 取得可能なのに【White】の項目が黒くなっていたので修正。
・辞書masterの【話してみる】から、「いってきます」「おやすみ」で終了出来る様に設定。
・上記から終了した場合、次回の起動時のトークが専用のものに変わる様に設定。
前回終了から3時間未満での起動は固定。
3時間以上だと、終了した時の時間に合わせたトークになります。
また、期間イベント等の特殊イベントの方が優先されます。
・辞書suiの【イベント進行状況】に、【鏡 E戦闘】【鏡 Y浴衣】【鏡 E浴衣】追加。
全て【夢幻の鏡】用のイベントになります。
【鏡 E戦闘】に関してはイベント自体はまだ未実装です。
●他
・仕様書更新。
称号 : 取得可能なのに【White】の項目が黒くなっていたので修正。
posted at 13:20
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● 2009年09月12日
【てんまい】09091201更新
●ghost
・夢幻の鏡でエルナのシェルを変更している場合は、
猫耳とヘッドフォンの着せ替えトークが発生しない様に設定。
特殊なアニメーションを使用している為。
・ゲームセンターの【Answer】の処理を一部変更。
乗算と除算の区別をもう少し強めに設定しました。
・夢幻の鏡でエルナのシェルを変更している場合は、
猫耳とヘッドフォンの着せ替えトークが発生しない様に設定。
特殊なアニメーションを使用している為。
・ゲームセンターの【Answer】の処理を一部変更。
乗算と除算の区別をもう少し強めに設定しました。
posted at 23:49
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| 開発 : ゴースト
● 2009年09月05日
【てんまい】09090501更新
以前のアンケート内容を見て実装できそうだったので追加。
●ghost
・お茶会のコミュニケート「愛してる」に派生追加。
対象キャラがこの言葉に反応する状態で、
称号【希望】装備時、リサとスイにこの言葉を入力すると、
エルナが簡単な一言を喋る様になります。
若干エルナの好感度が減少するので注意です。
■そして
最萌トーナメントの投票ありがとうございました。
正直、あのメンバーの中で票が入ったのを見て驚きました;;
本当にありがとうございます。
今後もご期待に添えられるように開発していきます。
コメントに対してのレスを今夜中にしたかったのですが、
ちょっと多いので後回しで。今日中には返信したいと思います。
支援もありがとうございます。全て保存させていただきました。
■アンケート
【要望】追加して欲しい設定トークや機能4
しばらく更新が無くなると思いますので、その間にアンケートを。
どんな要望でも構いませんので、何か欲しい物があれば追加していって下さい。
ただ、自分の技術的に全てを実装できる訳ではないのでご了承を・・・。
■拍手レス
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●ghost
・お茶会のコミュニケート「愛してる」に派生追加。
対象キャラがこの言葉に反応する状態で、
称号【希望】装備時、リサとスイにこの言葉を入力すると、
エルナが簡単な一言を喋る様になります。
若干エルナの好感度が減少するので注意です。
■そして
最萌トーナメントの投票ありがとうございました。
正直、あのメンバーの中で票が入ったのを見て驚きました;;
本当にありがとうございます。
今後もご期待に添えられるように開発していきます。
コメントに対してのレスを今夜中にしたかったのですが、
ちょっと多いので後回しで。今日中には返信したいと思います。
支援もありがとうございます。全て保存させていただきました。
■アンケート
【要望】追加して欲しい設定トークや機能4
しばらく更新が無くなると思いますので、その間にアンケートを。
どんな要望でも構いませんので、何か欲しい物があれば追加していって下さい。
ただ、自分の技術的に全てを実装できる訳ではないのでご了承を・・・。
■拍手レス
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posted at 00:45
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● 2009年09月04日
【てんまい】09090401更新
まさかの組み込み作業で手間取ったorz
遅れましたが更新しました。毎度の事ながら時間きつきつで申し訳ないです。
●ghost
・最萌支援追加。
辞書master house elna で、キーボードの " L " を押すと、
エルナのシェルが変わります。
条件はありませんので、起動直後から実行出来ます。
・夢幻の鏡のメニュー表示を変更。
エルナの項目に【戦闘】追加。現在は無条件で表示されます。
また、エルナの処理を変更したので【堕天A】【堕天B】を使用中だと表示が崩れます。
再度選択し直す事で直ります。
●shell
・surfaces.txt エルナ関係追加。
・surface0880 0881 0883 0884 0885 0886 0887 0888 0889 0890 0891 0892 0893 0894.png
エルナ関係追加。
■この機能は
最萌トーナメント開催期間中のみ実行可能です。
終了後、キーボードからは実行出来なくなりますが、
辞書laevの【夢幻の鏡】から変更出来る様にイベントを組み込む予定でいます。
■支援絵
上記、シェル用の絵になります。

このくらいしか支援出来ませんが、よろしくお願いします。
遅れましたが更新しました。毎度の事ながら時間きつきつで申し訳ないです。
●ghost
・最萌支援追加。
辞書master house elna で、キーボードの " L " を押すと、
エルナのシェルが変わります。
条件はありませんので、起動直後から実行出来ます。
・夢幻の鏡のメニュー表示を変更。
エルナの項目に【戦闘】追加。現在は無条件で表示されます。
また、エルナの処理を変更したので【堕天A】【堕天B】を使用中だと表示が崩れます。
再度選択し直す事で直ります。
●shell
・surfaces.txt エルナ関係追加。
・surface0880 0881 0883 0884 0885 0886 0887 0888 0889 0890 0891 0892 0893 0894.png
エルナ関係追加。
■この機能は
最萌トーナメント開催期間中のみ実行可能です。
終了後、キーボードからは実行出来なくなりますが、
辞書laevの【夢幻の鏡】から変更出来る様にイベントを組み込む予定でいます。
■支援絵
上記、シェル用の絵になります。
このくらいしか支援出来ませんが、よろしくお願いします。
posted at 00:42
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| 開発 : ゴースト
● 2009年08月29日
【てんまい】09082901更新
例のごとくbindの順番を入れ替えてるので、
更新後は着せ替えの表示が崩れると思います。
再度付け直すと正常に表示されます。
●ghost
・散歩時の露店で着せ替えアクセサリ4種類を買える様に設定。
【ダブルクリップ】【ハート型のヘアピン】【コンコルドピン】【四葉の髪留め】
露店は修練所の開放後、エルナと公園で散歩をした時に確率で発生。
並ぶ商品がランダム、且つ、露店は1日1回しか発生しないので結構運が要るかも;
・プレゼントメニューに新規着せ替えアクセサリ分を追加。
・着せ替えメニューに新規着せ替えアクセサリ分を追加。
・それぞれのアクセサリのトーク追加。
・辞書suiのシナリオ進行状況に新規着せ替えアクセサリ分を追加。
・中編終了時、訓練開始時、シナリオ辞書移行時に着せ替えフラグ、bind処理追加。
・newgame loadgame allclear に着せ替えフラグ、bind処理追加。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 090829】に更新。
シーン【修練所の開放】時に、
新規着せ替えアクセサリのフラグを読み込んでおく様に設定したので、
既に試練の塔へ行ける様になっている方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 090829】を実行して下さい。
●shell
・surfaces.txt 着せ替えアクセサリ関係追加。
・descript.txt 着せ替えアクセサリ関係追加。
・surface1012.png ダブルクリップ関係。
・surface1157 1158.png ハート型のヘアピン関係。
・surface1309.png コンコルドピン関係。
・surface1411.png 四葉の髪留め関係。
●他
・仕様書更新。
・イベント : 露天に新規着せ替えアクセサリ分を追加。
・着せ替え : 新規着せ替えアクセサリ分を追加。
■拍手レス
続きを読む
更新後は着せ替えの表示が崩れると思います。
再度付け直すと正常に表示されます。
●ghost
・散歩時の露店で着せ替えアクセサリ4種類を買える様に設定。
【ダブルクリップ】【ハート型のヘアピン】【コンコルドピン】【四葉の髪留め】
露店は修練所の開放後、エルナと公園で散歩をした時に確率で発生。
並ぶ商品がランダム、且つ、露店は1日1回しか発生しないので結構運が要るかも;
・プレゼントメニューに新規着せ替えアクセサリ分を追加。
・着せ替えメニューに新規着せ替えアクセサリ分を追加。
・それぞれのアクセサリのトーク追加。
・辞書suiのシナリオ進行状況に新規着せ替えアクセサリ分を追加。
・中編終了時、訓練開始時、シナリオ辞書移行時に着せ替えフラグ、bind処理追加。
・newgame loadgame allclear に着せ替えフラグ、bind処理追加。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 090829】に更新。
シーン【修練所の開放】時に、
新規着せ替えアクセサリのフラグを読み込んでおく様に設定したので、
既に試練の塔へ行ける様になっている方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 090829】を実行して下さい。
●shell
・surfaces.txt 着せ替えアクセサリ関係追加。
・descript.txt 着せ替えアクセサリ関係追加。
・surface1012.png ダブルクリップ関係。
・surface1157 1158.png ハート型のヘアピン関係。
・surface1309.png コンコルドピン関係。
・surface1411.png 四葉の髪留め関係。
●他
・仕様書更新。
・イベント : 露天に新規着せ替えアクセサリ分を追加。
・着せ替え : 新規着せ替えアクセサリ分を追加。
■拍手レス
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posted at 17:07
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| 開発 : ゴースト
● 2009年08月24日
【てんまい】09082402更新
純粋なトーク数がようやく700個超えました。
目標は1辞書100トークくらいだけど・・・厳しいなぁ;
●ghost
・ランダムトーク5個追加。
辞書risa sui に2個ずつ追加。
辞書house に1個追加。
・称号【家族】を取得出来る様に設定。
・誤字修正。
・AllClearに称号【家族】の取得フラグを追加。
●他
・仕様書更新。
・称号 : 【家族】の項目追加。
■拍手レス
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目標は1辞書100トークくらいだけど・・・厳しいなぁ;
●ghost
・ランダムトーク5個追加。
辞書risa sui に2個ずつ追加。
辞書house に1個追加。
・称号【家族】を取得出来る様に設定。
・誤字修正。
・AllClearに称号【家族】の取得フラグを追加。
●他
・仕様書更新。
・称号 : 【家族】の項目追加。
■拍手レス
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posted at 23:35
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| 開発 : ゴースト
【てんまい】09082401更新
遅くなりました・・・。
●ghost
・辞書laevの夢の回想に、Act.X 【両親との食事】を追加。
【記憶の結晶片T】を所持しているとシーンを再生出来ます。
●shell
・surfaces.txt ルイス、フェリシア追加。
・surface0840 0841 0842 0843 0844 0845 0846 0847 0848 0849.png
ルイス追加。
・surface0860 0861 0862 0863 0864 0865 0866 0867 0868 0869 0870 0871 0872 0875.png
フェリシア追加。
●他
・仕様書更新。
・登場人物 : ルイスとフェリシアの絵を追加。
■結局
描き直すって言ってたけど、ほとんど学生の頃の原案のままで。
当時、2人とも元にしたキャラが居たような気がするけど忘れた。
なんだったっけ。
後、まだ登場してないけど原案があるのは、
図書館の館長さん、リサの姉、レヴァ(本体)の3人。
・・・シェルに出来るのはいつになるんだろう;
●ghost
・辞書laevの夢の回想に、Act.X 【両親との食事】を追加。
【記憶の結晶片T】を所持しているとシーンを再生出来ます。
●shell
・surfaces.txt ルイス、フェリシア追加。
・surface0840 0841 0842 0843 0844 0845 0846 0847 0848 0849.png
ルイス追加。
・surface0860 0861 0862 0863 0864 0865 0866 0867 0868 0869 0870 0871 0872 0875.png
フェリシア追加。
●他
・仕様書更新。
・登場人物 : ルイスとフェリシアの絵を追加。
■結局
描き直すって言ってたけど、ほとんど学生の頃の原案のままで。
当時、2人とも元にしたキャラが居たような気がするけど忘れた。
なんだったっけ。
後、まだ登場してないけど原案があるのは、
図書館の館長さん、リサの姉、レヴァ(本体)の3人。
・・・シェルに出来るのはいつになるんだろう;
posted at 03:24
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| 開発 : ゴースト
● 2009年08月16日
【てんまい】09081601更新
●ghost
・辞書masterの【話してみる】で「父親」「母親」で反応する様に設定。
●他
・仕様書更新
・登場人物 : ルイスとフェリシアの項目追加。
・攻略 : 記憶の結晶片Tの項目追加。
・夢を観る : 少し整理。
・アイテム : 記憶の結晶片Tの項目追加。
・辞書masterの【話してみる】で「父親」「母親」で反応する様に設定。
●他
・仕様書更新
・登場人物 : ルイスとフェリシアの項目追加。
・攻略 : 記憶の結晶片Tの項目追加。
・夢を観る : 少し整理。
・アイテム : 記憶の結晶片Tの項目追加。
posted at 00:26
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| 開発 : ゴースト
● 2009年08月15日
【てんまい】09081501更新
イベントとしては長過ぎるのと、
キャラの性質上、このイベントのみにしか両親を出せないので、
いつでも見られる様にシナリオとしてを組み込む事にしました。
シナリオ自体の実装はまだなので、記憶の結晶片Tを手に入れてもまだ見る事が出来ません。
●ghost
・アイテム【記憶の結晶片T】追加。
試練の塔Extra開放後、
辞書houseのイベントトークで両親が帰宅する旨を聞いた後、
日曜日の指定された時間に辞書houseで起動すると手に入ります。
入手後、辞書laevの【夢を観る】の回想に【Side : Tiphereth】が追加。
回想なので、誰かの夢をクリアしている事が条件になります。(現在はエルナのみ)
・辞書masterの所持アイテムに、【記憶の結晶片T】追加。
・辞書suiの【イベントの進行状況】に、
【記憶の結晶片T】【T Act.X 両親との食事】追加。
・辞書suiの【各種効果の説明】に、【記憶の結晶片T】追加。
・辞書laevのメニュー表示を変更。
・NewGame LoadGame AllClear にフラグを追加。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 090815】に更新。
イベント【日常への回帰】時に、
記憶の結晶片関係のフラグを読み込んでおく様に設定したので、
既に後編になっている方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 090815】を実行して下さい。
キャラの性質上、このイベントのみにしか両親を出せないので、
いつでも見られる様にシナリオとしてを組み込む事にしました。
シナリオ自体の実装はまだなので、記憶の結晶片Tを手に入れてもまだ見る事が出来ません。
●ghost
・アイテム【記憶の結晶片T】追加。
試練の塔Extra開放後、
辞書houseのイベントトークで両親が帰宅する旨を聞いた後、
日曜日の指定された時間に辞書houseで起動すると手に入ります。
入手後、辞書laevの【夢を観る】の回想に【Side : Tiphereth】が追加。
回想なので、誰かの夢をクリアしている事が条件になります。(現在はエルナのみ)
・辞書masterの所持アイテムに、【記憶の結晶片T】追加。
・辞書suiの【イベントの進行状況】に、
【記憶の結晶片T】【T Act.X 両親との食事】追加。
・辞書suiの【各種効果の説明】に、【記憶の結晶片T】追加。
・辞書laevのメニュー表示を変更。
・NewGame LoadGame AllClear にフラグを追加。
・フラグ管理を【フラグ管理実行 : UPDATE 090815】に更新。
イベント【日常への回帰】時に、
記憶の結晶片関係のフラグを読み込んでおく様に設定したので、
既に後編になっている方は、起動時にエラーが出ます。
フラグ管理メニューを開いて、【フラグ管理実行 : UPDATE 090815】を実行して下さい。
posted at 00:47
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| 開発 : ゴースト
● 2009年08月08日
【てんまい】09080802更新
明日は朝から遠出するので、早めに更新して就寝。
●ghost
・各キャラクタの頭撫で反応に2個ずつ追加。
・エルナの手つつき反応に3個追加。(称号効果あり)
・辞書med(療養中)に、エルナの手反応の記述が無かったので追加。
●ghost
・各キャラクタの頭撫で反応に2個ずつ追加。
・エルナの手つつき反応に3個追加。(称号効果あり)
・辞書med(療養中)に、エルナの手反応の記述が無かったので追加。
posted at 21:40
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| 開発 : ゴースト
【てんまい】09080801更新
●ghost
・エルナの手反応を称号効果が無くても反応する様に設定。
ただし称号効果がないと、好感度は変動しませんが嫌がります。
●他
・仕様書更新。
・仕様 : 手つつき反応について追記。
・エルナの手反応を称号効果が無くても反応する様に設定。
ただし称号効果がないと、好感度は変動しませんが嫌がります。
●他
・仕様書更新。
・仕様 : 手つつき反応について追記。
posted at 00:26
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| 開発 : ゴースト